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Cody Smith

Ingénieur logiciel Staff / Lead • IA générative & agentique • Systèmes évolutifs

codysmith.techcody@codysmith.techlinkedin.com/in/bycody

Résumé

Ingénieur Staff/Lead (14+ ans) à l'échelle des systèmes, menant la stratégie inter-équipes et l'exécution assistée par IA. Early adopter de l'IA générative & agentique, augmentant le débit de livraison 2–3× tout en renforçant fiabilité, sécurité et vélocité d'équipe. Opère à l'échelle Staff+ — fixe la vision, mentor des ingénieurs et aligne les parties prenantes, au plus près du terrain.

Ingénierie IA générative & agentique

  • Outils & workflows : Claude Code, ChatGPT, Cursor, Windsurf, Copilot ; analyse de dépôts, recherche de code, refactorings structurés, rédaction/revue de PR, génération de tests, docs, playbooks de migration, helpers CI.
  • Résultats : livraison 2–3× plus rapide ; meilleure détection des défauts ; onboarding accéléré grâce à des cartes & briefs du code.

Compétences clés

Leadership
Périmètre Staff+, Vision technique, Mentorat, Alignement cross-fonctionnel, Pilotage de delivery
Architecture
Conception de systèmes, Systèmes distribués, Fiabilité, Sécurité, Design d’API (REST/GraphQL), CI/CD
Backend
Java, Kotlin, C#, Node.js ; AWS (Lambda, API Gateway, S3, CloudWatch), Messagerie, SSE
Frontend
TypeScript, React, Angular, Vue ; Design Systems ; i18n/l10n
Données
SQL Server, DynamoDB, MongoDB ; réplication & optimisation des performances
Jeu/Temps réel
Unreal Engine 5 (C++/Blueprints), Netcode multijoueur & réplication, Frameworks de gameplay

Expérience professionnelle

Indie Game Studio

Fondateur & Lead Engineer (Unreal Engine 5)

Sept. 2024 – Présent

  • Dirigé un FPS multijoueur de bout en bout : vision, architecture, gameplay et netcode optimisé.
  • Construit des frameworks C++ modulaires + outils Blueprint accélérant l’itération de ~50 % et le prototypage rapide.
  • Mise en place de CI/CD, tests automatiques et builds reproductibles en studio solo ; jalons tenus de manière fiable.

Intuit

Senior Software Engineer (Staff / Tech Lead)

Nov. 2018 – Sept. 2024

  • −33 % de charge support en intégrant la télémétrie d’équipe au triage ML (prime de performance).
  • Dirigé & livré une plateforme de partage d'écran temps réel, −20 % de temps de résolution et CSAT en hausse.
  • Mentorat de 5+ ingénieurs et architecture inter-équipes renforçant l’évolutivité et la fiabilité des systèmes cœur.

Clearwater Analytics

Senior Software Engineer

Août 2014 – Nov. 2018

  • Débit doublé pour la réplication et stabilité ~30 % meilleure sur 20 To+ d’actifs.
  • Introduit Server-Sent Events, −~20 % de charge serveur et fin du polling.
  • Influencé la stratégie d’architecture à l’échelle des équipes ; mentorat sur les pratiques de réplication scalable.

SAP

Software Engineer

Juin 2011 – Août 2014

  • Conduit le développement d'apps Android sécurisées avec administration distante & chiffrement.
  • Implémenté le support MDM à l'échelle de l'entreprise dans les outils mobiles avec les équipes sécurité & plateforme.

Formation

Boise State UniversityLicence (B.S.), InformatiqueAoût 2008 – Déc. 2011

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Cody Smith — CV